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RTX50系列显卡发布至今,从主流到旗舰型号均已铺货完成,各家也拿出了属于自己的非公版方案,相较于30/40系列,50系列除了性能提升外一改标配三槽的超厚设计,在更多全新设计加入后着力解决应力问题和温度表现,使得显卡本身更合理;最近管家入手了来自索泰的RTX 5070 SOLID OC显卡,新卡亦继承了索泰一贯以来的扎实用料和优秀散热表现,在这里做个拆解评测给大伙分享一下~
索泰 RTX 5070 SOLID OC(下文简称“RTX 5070 SOLID”)显卡采用灰+金主题配色,外观上以极简风格主导,硬朗的栅格纹路给管家留下可靠的印象,而更大的倒角设计则凸显立体感;显卡尺寸30.5mm x 11.7mm x 43mm,属于标准双槽卡范畴,相比过去3070和4070的2.5槽和3槽设计有着更为优异的机箱兼容性表现。
RTX 5070 SOLID在散热风扇方面使用3把全新设计的环刃风扇,环状平衡扇叶结构在RTX50这一代中被广泛使用,该类设计最早见于伺服器nidec和美培亚风扇中,后来在消费级市场亦出现了莫比乌斯这类产品,现在来到了显卡产品上;这种设计能有效改善风扇在高转速下动平衡表现,有效减少高转速场景异响问题,更有效吹透散热片。
RTX 5070 SOLID的显卡顶部保留了索泰一贯以来的设计特点大面积出风区间,同时GeForce RTX区域采用拉丝金色装饰,质感满满;靠近显卡尾部则是新版ZOTAC GAMING的RGB灯效,可以通过索泰官方软件进行设定。
输出接口部分,RTX 5070 SOLID和大多数显卡一样,采用3DP+1HDMI配置,这个配方从GTX10系列显卡沿用至今,在最新版本的DP和HDMI下支持4K高刷新率显示器是没问题的;有别于其他牌子,RTX 5070 SOLID在输出接口挡板上亦进行高度定制化,除了ZOTAC GAMING LOGO和定制栅格外,挡板亦进行镀镍处理,而显卡尾部造型则更像汽车引擎的散热孔,很有80s的硬派风格。
来到背板区域,RTX 5070 SOLID采用合金铸型背板,在背板尾部采用大面积镂空设计,并且带有醒目的Z字样,该类设计也是从GTX10/RTX20时代沿用,通过显卡尾部风扇直接吹透散热片,在机箱风道合理的环境下会有更好的散热效果;值得一说的是,在背板镂空区域周边一圈带有亮银饰边,在RGB灯效下会有明显反光,视觉上提升质感。
RTX 5070 SOLID的PCB和散热器均采用索泰非公版设计,PCB整体分布合理且工整,维持索泰显卡一贯堆料特色,在元件品质上做了明显提升,同时在关键元件上做了点胶加强处理,视频输出接口电路元件饱满,而核心die周围一圈亦做了加固,减少压爆die问题,整体上就两个字-扎实。
在供电元件方面,RTX 5070 SOLID核心供电均采用固态电容和Alpha & Omega Semiconductor的AOZ5310NQI DrMos(SPS),AOZ5310NQI规格为60A,核心供电采用R10电感;显存供电则采用贴片R22电感+AOZ5310NQI+部分贴片电容设计,考虑到元件密度情况管家觉得更倾向于是避位,当然了,贴片原件能有效减少天线效应干扰也是事实。
RTX 5070 SOLID散热器主体采用5条6mm镀镍复合热管+镀镍热管直触工艺+加厚高密度双槽散热片组合,热管直触底座位置平整且完全覆盖GPU核心,横置热管结构+三枚环刃风扇散热应对GB205说奢华并不为过;核心供电电感、DrMos、正面显存PWM芯片、显存颗粒均有散热底座+导热垫覆盖;最值得肯定的是,金属背板在显存、核心供电DrMos以及核心供电电感背面都覆盖了加厚导热垫,这种散热全覆盖策略也同样扎实。
而细节部分,RTX 5070 SOLID的12V-2x6(12VHPWR 16PIN)供电接口的12PIN供电针脚都做了镀金处理,这种做法在高端计算机电源中会比较常见,比如镀金端子线材和镀金模组接口,该类设计不仅是耐腐蚀,对转换效率上也有那么一点点提升的。
管理管家使用自己常用的PUBG、FF14最新版benchmark、绝地潜兵2、黑神话官方benchmark以及怪物猎人荒野benchmark作为测试项目,测试成绩仅成立于在管家自用测试平台条件下,针对RTX 5070的性能,PUBG和FF14测2K和4K对比,而其他大作则采用2K分辨率。
在PUBG目前35.2妖怪通行证版本中,4K分辨率+全超高设定+100%渲染分辨率下,艾伦格地图遗迹场景帧数稳定在135~145帧,4K分辨率+全超高设定+70%渲染分辨率下(模拟2K),帧数则在230~240帧,可以看出RTX 5070 SOLID的性能特点,2K下绰绰有余超级流畅,240hz高刷新率电竞屏随便搞定,但4K电竞游戏只能搭配144hz老款。
FF14算是大作网游代表了,测试程序也与时俱进几乎每个大版本都跟着更新,颇为良心,就测试结果来看,FF14 WAWNRAIL Benchmark 2K对比4K成绩几乎翻倍,可以看出4K性能和优化依然是一道坎,而对于日厂来说,4K优化到位其实还需时日。
怪物猎人荒野作为RE系统最新作,在RE9推出之前算是CAPCOM画质看家本领的代表了,在官方测试程序中,RTX 5070 SOLID在2K+极高预设+帧生成+DLSS下跑出了133帧,开启光追后帧数维持在100附近(图片保存错位置所以没加入),整体性能还算不错;正式游戏据闻支持RTX50的DLSS4,流畅度应该会更好一些。
提到绝地潜兵2就不得不提最近的保卫上海剧情都上电视了,RTX 5070 SOLID在2K分辨率+超高预设+画质分辨率下,大厅帧数为191~194帧,流畅度对比RTX5060Ti 16G有明显改善。
来到黑猴测试程序,黑猴游戏画质表现是无需置疑的,在非顶配面前DLSS/FSR/XeSs和帧生成是必须打开的,当然游戏性部分仍存在相当大的改进空间,不知道之后DLC会如何;在官方Benchmark中,2K分辨率+超高预设+中等光追+帧生成+DLSS质量下获得平均106帧,在2K分辨率+影视级预设+超高光追+帧生成+DLSS质量下获得75帧,RTX 5070 SOLID应付2K黑猴还是挺不错的。
温度测试部分,惯例是3DMARK speedway窗口循环15分钟和PUBG艾伦格遗迹场景第一圈过后约10分钟,测试结束后待机5分钟看温度截图。
在测试过程中,RTX 5070 SOLID在两个负载项目上都保持在64~66度的核心温度,显存温度则是76/80度,风扇转速1600rpm,就整体表现来说,相比其他友商有着更低噪声和更低温的表现,散热性能值得肯定;另外,测试过程中,管家手上这片显卡没有出现元件啸叫问题。
在本次拆解评测过程中,索泰 RTX 5070 SOLID OC的各方面表现都是相当可圈可点的,9+3相全DrMos供电+显存点胶+双PWM芯片,配合5条6mm横置镀镍复合热管+热管直触底座+3把环刃风扇,无论PCB还是全新ICE STROM散热系统,无处不透露着索泰扎实用料的特点;合金背板在显存和核心供电VRM区域都加装了导热垫,显卡风扇支持低温停转,12V-2x6供电接口进度镀金处理加强,可惜说显卡各处细节也透露着扎实的魅力;实际游戏中应对2K 240hz高刷新率电竞显示器是游刃有余的,如果打算畅玩4K建议还是加钱上RTX 5070Ti吧~
管家认为,索泰 RTX 5070 SOLID OC是一款2K分辨率下性能优异且用料扎实的游戏显卡,无论PCB用料还是散热设计细节都非常到位,适合搭配电竞游戏发烧友选择。
索泰RTX5070 SOLID OC游戏显卡拆解评测:扎实用料+优秀散热
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